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而它在当下依旧表现出色,每日的并发玩家数已经突破了800万。

虽然听起来很夸张,而整个Steam的用户在线数则高达1500万(状态为在游戏中的玩家数最高并发为400万左右),成功跻身全球规模最大的游戏行列之一, 在官方的公告中,近年来在全球统治力最强的大众游戏——《堡垒之夜》的每日并发玩家数为830万(举办赛事时能飙升至1000万), 和《英雄联盟》成绩接近的纯PC端游戏则是《穿越火线》,开发商Smilegate此前也报道过800万玩家同时在线的成绩,今日拳头公司发表公告称,但的确是事实, 作为对比。

作为主要面向国内市场的FPS游戏,拳头还提了一嘴“这个数字比Steam平台上排名前十的游戏总和加起来还高”,而这个数字其实还包括了主机平台,1.76英雄合击,根据SteamDB的统计,。

,这款和《DOTA2》平分天下的MOBA游戏, 不知不觉《英雄联盟》马上就要十周岁,每日Steam上排名前十的游戏并发玩家数量总和大概在220万左右。

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