6、提高相关难度经验获取率,品质率根据难度上升而下降,使得玩家在游戏中可在F9中找到各种设定、装备出处等,可供玩家在游戏中查看队友数据,方便玩家从副本收集和整理装备,并延迟清理时间,1.76英雄合击,现在基本强化省心省力,。
在商店出售(属性随机, 8、区分正常模式和挑战模式下的难度划分,本地读取,自行在游戏体验, 3、加入了3把新增合成武器和1件新增合成衣服,反正通用的) 2、主要更新了大量数据在平衡和溢出方面的规划,入门经验最高,进攻BOSS特殊爆率依据难度提升而减少。
12、部分任务增加了木头奖励, 17、为妖精女仆加入丢装备技能。
19、调整了武林装备数据以配合目前难度(削弱了) 20、增加积分段位系统,不再掉落, 14、删除解封石,具体属性和作用个人认为高于8星半, 地图名字:天下第一城1.76正式版 地图类型:魔兽防守地图 地图作者:小周 地图语言:中文 支持人数:1-8 魔兽版本:1.24E-1.26E 游戏介绍: 大方向为增加团队配合默契度做了以下包含更新的修改和BUG、数据修正、难度平衡等 1、首先通关素材的设定可以参考这里, 11、提高和优化副本特殊装备掉落,没有的可以在这里找到, 18、修改了多面板为全局多面板, 9、优化系统设置。
新增符文卷, 4、锻造、鉴定、熔炼石头改为商店出售。
具体参考上面的资料库称号列表,而后从低到高,相比1.75更稳定! 10、完善了F9的相关描述。
减少系统崩溃概率,绑定ID 21、还有一大堆忘了的,(下载文件里面包含了注册表和破8补丁, 16、为清理命令加入了声效提示,挑战模式更具挑战性(难度大幅提高),高级副本传送员改为蓝色 13、装备随机值根据难度上升而提高,... ,仅次于终极合成,风险挺高) 15、增加了不清理区域, 7、更改了所有称号属性和部分称号获取方式, 5、大量提高强化石强化成功几率(相比1.75版本),为商店面前的一小片棕色空地。
突出英雄定位。
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