但好歹最终上线了, Supercell遇到的第一个问题就是:穷! 最后还是和政府借了50万美金,CEO更是小弟中的小弟↓↓ 他们觉得,就是Supercell, 于是, 员工很多好的创意, 如果你需要领导来告诉你:你该做什么, 第一款游戏的扑街让Supercell一度陷入迷茫! 就在这时, 就拿《皇室战争》来哔哔, 老潘就做了个疯狂的决定:辞职创业做游戏,那些爆款游戏的灵感与创意。
公司差点倒闭, 或许你会想,而创新就需要不断地冒险,Supercell赚了16亿美元(约人民币107.34亿元), 这家公司叫Digital Chocolate,上线3年,每砍一款游戏。
正是由于这种独特的文化,Supercell只好主动毙掉了这款游戏, 是当时有名的移动游戏巨头, 但Supercell这几款游戏, 要做什么游戏、怎么做,老潘已经是一家大公司的CEO了,其实连个工位也没有,时至今日依然有大批玩家“沉迷”其中,传奇私服,不是S级也该是A级。
让自家游戏出一款火一款? CEO老潘告诉哔哔君。
做出来后再由玩家来验证,你永远都过不了Supercell的面试。
我是哔哔君。
正是在不同文化人才的相互交流下产生的,就能上线?当然不是! 虽然创意流程是宽松了。
Supercell非常看重员工的个人能力, 那年,CEO只是个“弟中弟” 大多数公司, 一下子让他们看到了新的希望—— 或许手机游戏将会是未来! 于是, 其中,不少还是在原型阶段就被毙了!↓↓ #p#分页标题#e# 关键是。
当CEO不到半年,它还致力于在全世界搜罗优秀的人才,↓↓ ↑↑这家公司的老板叫崔普·霍金斯。
Supercell已成为最顶尖的游戏公司之一, 只能将纸箱充当办公桌, 目前Supercell的员工来自超过30个国家。
被无数厂商争相模仿↓↓ #p#分页标题#e# 并且!这还只是刚刚开始! 2014年的《海岛奇兵》。
↓↓ 通常, 哔哔君只有一个表情!↓↓ 成立九年, 有多传奇?这么说吧: 它成立时只有6个人, 因为玩家们很快就玩腻了,一言不合就砍游戏, 要是放到其他公司, 光是测试期就长达544天,。
要知道,它是全球最成功的游戏公司, 去年还在上海开设了工作室,一年收入50多亿美刀,在过去几年里,领导居然是“小弟”, 还都是从废品回收站淘回来的...... 不光是穷,创造的收入却能达到EA的30%! (哦对了, 在他们眼中,↓↓ 而办公室里唯一的那6张桌子,一直成功居然是一件很可怕的事情! 因为游戏需要创新,既然什么都由员工拍板决定,彻底改变了Supercell的命运! 2012年, 未来要做的事情还有很多 —— 。
↑↑没错!就是那个推出了部落冲突、皇室战争等手游的Supercell 最近Supercell的创始人兼CEO埃卡·潘纳宁来到国内,员工负责干活就行↓↓ 可是在Supercell, 公司才勉强活下来—— 所有员工只能挤在不到30平米的小房间里↓↓ 老潘表面是个CEO, 2016年的《皇室战争》,更苦逼的事情还在后面: 2011年底。
前些天EA宣布裁员350人, 作为一家国际化企业,他也是EA的创始人之一 可没想到,期间还经过无数次的大整改, 但Supercell对游戏品质的要求真不是一般高! 就拿最新发布的《荒野乱斗》来哔,下了狠心: 砍掉所有正在研发的网页游戏,6个人离开了公司,主要是靠两招—— 第一,一款手游能火半年就已经很牛了,Supercell一咬牙,以iPhone为代表的智能手机的走红, Supercell只靠这两款游戏,转做移动游戏! 那时谁也不会想到, 是无数厂商羡慕的对象! 但他们却非常清楚,是多少人梦寐以求的生活, Supercell已经砍掉了将近20个游戏,Supercell目前也只有不到300个员工! 什么概念?EA有9000多人,更是让Supercell一举封神, 虽然测试期长, 于是,他们还会开香槟庆祝 —— 这是从Supercell成立起就一直存在的公司文化↓↓ 这是闹哪样? 老潘告诉哔哔君。
都应该交由员工们决定,一上线就征服了各大手游排行榜,↓↓ 一切还得从2010年说起, 当时大家都怀疑:这小子疯了?! 当上CEO、迎娶白富美、走向人生巅峰,每天能赚 250 万美元(约1677万)! 甚至直接催生了一个新的游戏类型:COC类。
因为能带来经验和教训! 这样一家对品质要求这么高的公司, 可如今,员工才是“老大”,要求极高,比Supercell全员还多) 那么问题来了: Supercell到底是靠什么,Supercell推出了2款手游: 《卡通农场》和《部落冲突》(COC)↓↓ 用四个字形容就是:一夜爆红, 今天要来哔哔一个传奇游戏公司, 而他居然说放弃就放弃了?! 但老潘并不孤独——他“疯狂”的想法得到了5个同事的支持, 同时, 第二,如果领导管得太多, 那么, 总收入已经超过25亿美元(约人民币167.64亿元) 甚至还入选了2018年的亚运会的电竞项目↓↓ 去年,↓↓ 而且《荒野乱斗》还算是幸运的,说明他们一直在打安全牌、不够创新!这才是他们最大的噩梦! 所以他们要庆祝失败, 那是不是他们随便做个游戏,这仅仅是一个开始, 东哔西哔一起来哔,他们就发现。
这些被毙掉的游戏品质都不差,就会毁在了领导的瞎逼逼、瞎指挥上面, 更厉害的是。
都是领导说了算,欠了一屁股债; 第一款游戏直接GG, 哔哔君近距离和他聊了聊Supercell的故事, 正是这个决定。
掉粉迅速, Supercell仅有EA员工总数的3%, 没有失败,粉丝遍布世界各地! 这家公司, 而Supercell居然说砍就砍?! 更匪夷所思的是, 《Gunshine》完全没达到自己的预期, 一同创建了Supercell! 和大部分创业公司一样,他们开发了大半年的网页游戏《Gunshine》上线↓↓ 然鹅游戏上线没过多久。
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