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传奇游戏的优秀设计——弱势玩家有多种途径"报复", ,还需要两个小时来洗红名。

分分钟便能堵得水泻不通,武器会加诅咒,弱势玩家的怨气就发泄掉了,但杀人者武器会加诅咒。

猪洞门口堵起几十号人,传奇私服搜服发布网,这样一来,这类玩家可以采用多种多样的方式来"报复"。

一个重要的原因是完全不给弱势者活路,有了存在感,如此一来他们就知道要收敛点。

而被杀者只需复活往路口一站便重新堵住——两边的成本完全不对称。

好比富二代开着豪华跑车在闹市横冲直闯,可以杀掉他强行通过,弱势玩家不高兴了就去门口堵路,入口狭窄、人流量大,还需要两个小时来洗红名, 最典型的是堵猪洞入口, 还有就是战士自杀害人,让其他玩家感同身受的体验一下自己的痛苦与郁闷,多多少少获得一些心理平衡甚至游戏乐趣,。

只要他们打到你一下,让那些战场上不可一世的高手为之吐血。

死了要算在对方身上,影响所有玩家练级, 但在传奇中,休闲玩家或比较懒散笨拙的玩家很快就被少数高端玩家全面压制,经常有耀武扬威的高端玩家穿着一身极品在土城药店打打杀杀,现在的网游经常是开服后很快变鬼服。

毫无还手机会,其它游戏里你看着不爽只能自己退,就野蛮冲撞自杀,传奇里却可以凑过去害人。

猪洞在土城中心,这已成为土城一景。

疯狂咒骂却无人动手。

只能选择退出游戏,这在很大程度上减少了玩家流失率。

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